三维组态

三维组态用于创建可交互的三维设备场景。可在场景中放置 GLB 模型、二维组件、图表和点位,并将设备实时数据、视频监控及控制指令绑定到点位或模型部件。

场景管理

进入物联组态 > 三维组态,页面以卡片形式展示三维场景及其发布状态。

  • 新建三维场景:填写场景名称和场景描述,创建后自动进入编辑器。
  • 编辑:打开场景编辑器,修改模型、背景、数据绑定等配置。
  • 运行:打开已发布的场景。存在未发布草稿时,需要先发布才能运行最新内容。
  • 复制:复制现有场景及其配置,并设置新的场景名称和描述。
  • 删除:删除不再使用的三维场景。

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编辑三维场景

编辑器顶部提供场景图库模型组件图表点位六类资源入口。可从左侧资源区选择内容,将模型或组件拖入中间画布,再在右侧配置所选对象。

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添加和调整模型

  1. 场景 > 模型实例中上传 GLB 模型,或进入模型从三维组件库选择模型。
  2. 将模型拖入画布,可在同一场景中放置多个模型实例。
  3. 选择模型后,通过移动、旋转工具调整位置,也可在右侧精确填写 X、Y、Z 坐标、旋转角度和缩放比例。
  4. 在模型结构树中选择具体部件,可单独配置该部件的数据展示、状态效果、视频监控和控制指令。

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配置背景和视角

  • 场景背景支持纯色全景图HDR。全景图或 HDR 可从三维背景库选择,也可填写可访问的资源地址。
  • HDR 同时用于场景背景和模型环境反射,可调整环境亮度。
  • 可按需要显示或隐藏地面网格。
  • 调整画布视角后点击保存视角,运行场景时即可使用保存的视角。

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配置数据源和实时数据

点击顶部数据源添加场景所需的数据源。添加点位或选择模型部件后,可选择设备并绑定设备属性、设备状态、告警信息或事件信息。

数据绑定支持表达式处理以及原始值、固定小数、百分比、日期时间和 JSON 等显示格式。还可配置阈值规则,在数据满足条件时触发变色、隐藏、透明度、发光、旋转、浮动或呼吸等效果。

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配置视频和设备控制

  • 视频监控:可绑定平台中的视频设备、拉流代理、推流服务,也可填写 HLS、HTTP-FLV 或 MP4 外部地址;支持为一个对象添加多个播放视角。
  • 设备控制:选择设备和已配置的设备指令,可设置固定下发参数,或在执行前输入数字、文本、JSON 参数。
  • 控制弹框:可配置透明、玻璃或实色样式,以及确认标题和提示内容。

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保存、发布和运行

  1. 点击保存保存当前草稿。
  2. 确认场景内容和数据绑定正确后,点击发布生成可运行版本。
  3. 发布成功后点击运行,检查模型加载、实时数据、视频和设备控制效果。
  4. 已发布场景再次修改后会显示待发布,需要重新发布才能让运行页面使用最新内容。

可在场景中已有模型时点击生成封面,将当前画面作为场景列表封面。

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注意事项

  • 三维模型使用 GLB 格式,其他格式请用工具转换后上传,建议在保证效果的前提下控制模型面数和贴图大小。
  • 外部模型、背景和视频地址必须允许浏览器访问;跨域限制可能导致资源加载或封面生成失败。
  • 绑定设备指令前,应先在设备管理中完成指令配置并验证设备可正常执行。
  • 编辑完成后应先保存再发布;仅保存草稿不会更新运行页面。